2018 ChinaJoy:能否將游戲帶上區(qū)塊鏈“風(fēng)口”

  ChinaJoy的舞臺(tái)將首度開啟區(qū)塊鏈的硬核技術(shù)與游戲生態(tài)布局的交響盛宴。雖然離2018 ChinaJoy的正式開幕還有一段時(shí)間,但主辦方高調(diào)宣布:2018 ChinaJoy將首設(shè)“中國(guó)區(qū)塊鏈技術(shù)與游戲開發(fā)者大會(huì)”。

  游戲業(yè)需要“新空間”

  來自ChinaJoy的信息是,此次中國(guó)區(qū)塊鏈技術(shù)與游戲開發(fā)者大會(huì)將從各個(gè)層面深度探討如何將區(qū)塊鏈技術(shù)與游戲技術(shù)相結(jié)合?!皬拈L(zhǎng)遠(yuǎn)看,當(dāng)區(qū)塊鏈的基礎(chǔ)設(shè)施一旦完善,在保證游戲性的前提下,(鏈游)會(huì)讓游戲行業(yè)進(jìn)入全新的階段。”鏈游巨大的窗口期和紅利期讓正在尋找新空間的各游戲廠商興奮不已。

  “目前游戲業(yè)的現(xiàn)狀:一是頭部效應(yīng)太強(qiáng),騰訊和網(wǎng)易占據(jù)超過半壁江山;二是渠道成本占比很高;三是流量越來越貴?!眳^(qū)塊鏈游戲平臺(tái)BlaCat的創(chuàng)始人蕭肖說,比如渠道,一款游戲流水如果有1000萬元,其中80%左右會(huì)被騰訊、三七互娛等平臺(tái)分走,開發(fā)商的收入差不多只有300萬元左右。因此,開發(fā)商本身就有尋找新出路的迫切需求。“鏈游將極大地減弱渠道的作用,因?yàn)樗旧砭途邆淝捞匦??!痹谑捫た磥恚?dāng)鏈游流水足夠高,比如能有500萬元的時(shí)候,那么這500萬元基本上都可以回饋給開發(fā)者,從而將吸引大批開發(fā)者的加入。

  蕭肖表示,目前鏈游的開發(fā)者主要來自懂區(qū)塊鏈的技術(shù)派,“一旦懂游戲的人才大量加入到鏈游的開發(fā),鏈游的品質(zhì)和市場(chǎng)就將開始爆發(fā)。”從這個(gè)思路來講,此次ChinaJoy首次開設(shè)“中國(guó)區(qū)塊鏈技術(shù)與游戲開發(fā)者大會(huì)”,對(duì)于鏈游發(fā)展的影響頗值得關(guān)注。

  九城的鏈游“陽(yáng)謀”

  令業(yè)界關(guān)注的是,老牌游戲公司第九城市已對(duì)鏈游表現(xiàn)出持續(xù)的熱情。此次,九城投資的公有鏈MagnaChain以“中國(guó)區(qū)塊鏈技術(shù)與游戲開發(fā)者大會(huì)”的贊助商身份亮相,足見九城對(duì)鏈游的支持了。

  在有著十幾年游戲開發(fā)經(jīng)歷的MagnaChain創(chuàng)始人兼首席技術(shù)官?gòu)垊潘煽磥?,每?dāng)市場(chǎng)發(fā)生切換的時(shí)候,都會(huì)有一批大公司脫穎而出。比如端游時(shí)期的九城、盛大等,頁(yè)游時(shí)期的4399、三七互娛等,手游時(shí)期的莉莉絲、愷英網(wǎng)絡(luò)等。如今,區(qū)塊鏈技術(shù)與游戲結(jié)合即將引爆的新改革,有望成為又一次行業(yè)洗牌的機(jī)遇。“當(dāng)然,這還需要些時(shí)間?!睆垊潘商寡?,公司傾力贊助2018 ChinaJoy“中國(guó)區(qū)塊鏈技術(shù)與游戲開發(fā)者大會(huì)”的原因,就是要利用MagnaChain的先發(fā)優(yōu)勢(shì),使這個(gè)公有鏈成為今后鏈游開發(fā)的一個(gè)標(biāo)準(zhǔn),或者鏈游開發(fā)獲推薦的一個(gè)解決方案。

  據(jù)悉,作為目前最具時(shí)間優(yōu)勢(shì)的垂直游戲公有鏈,MagnaChain預(yù)計(jì)于今年第三季度、第四季度推出系統(tǒng)主網(wǎng);今年第四季度,MagnaChain商業(yè)合作和技術(shù)支持中心開始成立,50款以上游戲及應(yīng)用上線。記者還獲悉,除了投資MagnaChain游戲公有鏈,九城還在尋找鏈游項(xiàng)目進(jìn)行投資,目前公司投資的一款消消樂類鏈游,也會(huì)在今年的ChinaJoy上做展示推廣。

  “相信目前游戲行業(yè)被渠道和平臺(tái)壟斷的格局、游戲過短的生命周期和用戶忠誠(chéng)度的問題都將借區(qū)塊鏈技術(shù)的加入,得到更好的解決。從單機(jī)游戲、PC游戲、網(wǎng)頁(yè)游戲到手游,下一個(gè)時(shí)代就是鏈游的時(shí)代。”張勁松對(duì)鏈游的前景十分樂觀。

  鏈游究竟什么樣

  然而,面對(duì)“鏈游到底能做成什么樣子”的疑問,無論是張勁松還是蕭肖,都表示“難以定論”,但“絕不會(huì)只是養(yǎng)貓養(yǎng)狗”。

  蕭肖透露,他參與承辦的“NEO區(qū)塊鏈游戲大賽”目前接收到的參賽作品沒有一款是“養(yǎng)貓養(yǎng)狗游戲”。而同樣正在舉辦鏈游大賽的MagnaChain傳出的消息似乎更驚喜:“我聽到消息,有人正在開發(fā)一款3A級(jí)畫面水準(zhǔn)的游戲?!睆垊潘杀硎?,鏈游在創(chuàng)意上較之以前會(huì)出現(xiàn)很大變化。

  在業(yè)界不少人看來,“鏈游時(shí)代”作為下一個(gè)游戲時(shí)代的革新之處仍是非常誘人的。第一,鏈游帶給游戲公司的改變,將是整個(gè)開發(fā)運(yùn)營(yíng)體系更加扁平化,開發(fā)者和玩家可以直接“對(duì)話”,共同發(fā)展游戲。而且,一款鏈游不再像以前那樣需要針對(duì)不同界面進(jìn)行開發(fā),它只需要很小的改變就可以同期在端、頁(yè)、手機(jī)上運(yùn)營(yíng)。第二,鏈游還將改變目前的游戲生態(tài),不僅將極大地減弱渠道的作用,打破渠道和平臺(tái)壟斷的格局,還將使開發(fā)者對(duì)玩家的控制力減弱,開發(fā)者、玩家、廣告運(yùn)營(yíng)商將會(huì)獲取更多的收益。在這個(gè)體系下,一款鏈游上線后,將不會(huì)存在“停服”問題,只要還有一個(gè)玩家在玩,這款游戲就可以一直存在下去。這無疑將更好地保護(hù)玩家的虛擬資產(chǎn),延長(zhǎng)游戲的生命周期。第三,鏈游對(duì)競(jìng)技游戲的商業(yè)體系支撐更大,區(qū)塊鏈技術(shù)將能更好地解決競(jìng)技游戲的作弊和外掛等問題,但前提是游戲公鏈處理速度必須有巨大提升。據(jù)稱,今年4月由第三方測(cè)試機(jī)構(gòu)給出的測(cè)試報(bào)告實(shí)測(cè)顯示,目前,MagnaChain通過支鏈系統(tǒng)技術(shù),全網(wǎng)平均吞吐量達(dá)到13313筆/秒,成為目前已經(jīng)開發(fā)完成的公有鏈中速率最高的一個(gè)底層鏈系統(tǒng)。

  “現(xiàn)在誰也不能保證說,做什么樣的鏈游一定能火?!睆垊潘烧f。不過,可喜的是探索已經(jīng)開始。

關(guān)鍵詞: 區(qū)塊鏈, 區(qū)塊鏈

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2018 ChinaJoy:能否將游戲帶上區(qū)塊鏈“風(fēng)口”

作者:李小兵  發(fā)布時(shí)間:2018-07-24   來源:上海證券報(bào)

  ChinaJoy的舞臺(tái)將首度開啟區(qū)塊鏈的硬核技術(shù)與游戲生態(tài)布局的交響盛宴。雖然離2018 ChinaJoy的正式開幕還有一段時(shí)間,但主辦方高調(diào)宣布:2018 ChinaJoy將首設(shè)“中國(guó)區(qū)塊鏈技術(shù)與游戲開發(fā)者大會(huì)”。

  游戲業(yè)需要“新空間”

  來自ChinaJoy的信息是,此次中國(guó)區(qū)塊鏈技術(shù)與游戲開發(fā)者大會(huì)將從各個(gè)層面深度探討如何將區(qū)塊鏈技術(shù)與游戲技術(shù)相結(jié)合。“從長(zhǎng)遠(yuǎn)看,當(dāng)區(qū)塊鏈的基礎(chǔ)設(shè)施一旦完善,在保證游戲性的前提下,(鏈游)會(huì)讓游戲行業(yè)進(jìn)入全新的階段。”鏈游巨大的窗口期和紅利期讓正在尋找新空間的各游戲廠商興奮不已。

  “目前游戲業(yè)的現(xiàn)狀:一是頭部效應(yīng)太強(qiáng),騰訊和網(wǎng)易占據(jù)超過半壁江山;二是渠道成本占比很高;三是流量越來越貴。”區(qū)塊鏈游戲平臺(tái)BlaCat的創(chuàng)始人蕭肖說,比如渠道,一款游戲流水如果有1000萬元,其中80%左右會(huì)被騰訊、三七互娛等平臺(tái)分走,開發(fā)商的收入差不多只有300萬元左右。因此,開發(fā)商本身就有尋找新出路的迫切需求?!版溣螌O大地減弱渠道的作用,因?yàn)樗旧砭途邆淝捞匦??!痹谑捫た磥恚?dāng)鏈游流水足夠高,比如能有500萬元的時(shí)候,那么這500萬元基本上都可以回饋給開發(fā)者,從而將吸引大批開發(fā)者的加入。

  蕭肖表示,目前鏈游的開發(fā)者主要來自懂區(qū)塊鏈的技術(shù)派,“一旦懂游戲的人才大量加入到鏈游的開發(fā),鏈游的品質(zhì)和市場(chǎng)就將開始爆發(fā)。”從這個(gè)思路來講,此次ChinaJoy首次開設(shè)“中國(guó)區(qū)塊鏈技術(shù)與游戲開發(fā)者大會(huì)”,對(duì)于鏈游發(fā)展的影響頗值得關(guān)注。

  九城的鏈游“陽(yáng)謀”

  令業(yè)界關(guān)注的是,老牌游戲公司第九城市已對(duì)鏈游表現(xiàn)出持續(xù)的熱情。此次,九城投資的公有鏈MagnaChain以“中國(guó)區(qū)塊鏈技術(shù)與游戲開發(fā)者大會(huì)”的贊助商身份亮相,足見九城對(duì)鏈游的支持了。

  在有著十幾年游戲開發(fā)經(jīng)歷的MagnaChain創(chuàng)始人兼首席技術(shù)官?gòu)垊潘煽磥?,每?dāng)市場(chǎng)發(fā)生切換的時(shí)候,都會(huì)有一批大公司脫穎而出。比如端游時(shí)期的九城、盛大等,頁(yè)游時(shí)期的4399、三七互娛等,手游時(shí)期的莉莉絲、愷英網(wǎng)絡(luò)等。如今,區(qū)塊鏈技術(shù)與游戲結(jié)合即將引爆的新改革,有望成為又一次行業(yè)洗牌的機(jī)遇?!爱?dāng)然,這還需要些時(shí)間?!睆垊潘商寡裕緝A力贊助2018 ChinaJoy“中國(guó)區(qū)塊鏈技術(shù)與游戲開發(fā)者大會(huì)”的原因,就是要利用MagnaChain的先發(fā)優(yōu)勢(shì),使這個(gè)公有鏈成為今后鏈游開發(fā)的一個(gè)標(biāo)準(zhǔn),或者鏈游開發(fā)獲推薦的一個(gè)解決方案。

  據(jù)悉,作為目前最具時(shí)間優(yōu)勢(shì)的垂直游戲公有鏈,MagnaChain預(yù)計(jì)于今年第三季度、第四季度推出系統(tǒng)主網(wǎng);今年第四季度,MagnaChain商業(yè)合作和技術(shù)支持中心開始成立,50款以上游戲及應(yīng)用上線。記者還獲悉,除了投資MagnaChain游戲公有鏈,九城還在尋找鏈游項(xiàng)目進(jìn)行投資,目前公司投資的一款消消樂類鏈游,也會(huì)在今年的ChinaJoy上做展示推廣。

  “相信目前游戲行業(yè)被渠道和平臺(tái)壟斷的格局、游戲過短的生命周期和用戶忠誠(chéng)度的問題都將借區(qū)塊鏈技術(shù)的加入,得到更好的解決。從單機(jī)游戲、PC游戲、網(wǎng)頁(yè)游戲到手游,下一個(gè)時(shí)代就是鏈游的時(shí)代。”張勁松對(duì)鏈游的前景十分樂觀。

  鏈游究竟什么樣

  然而,面對(duì)“鏈游到底能做成什么樣子”的疑問,無論是張勁松還是蕭肖,都表示“難以定論”,但“絕不會(huì)只是養(yǎng)貓養(yǎng)狗”。

  蕭肖透露,他參與承辦的“NEO區(qū)塊鏈游戲大賽”目前接收到的參賽作品沒有一款是“養(yǎng)貓養(yǎng)狗游戲”。而同樣正在舉辦鏈游大賽的MagnaChain傳出的消息似乎更驚喜:“我聽到消息,有人正在開發(fā)一款3A級(jí)畫面水準(zhǔn)的游戲?!睆垊潘杀硎荆溣卧趧?chuàng)意上較之以前會(huì)出現(xiàn)很大變化。

  在業(yè)界不少人看來,“鏈游時(shí)代”作為下一個(gè)游戲時(shí)代的革新之處仍是非常誘人的。第一,鏈游帶給游戲公司的改變,將是整個(gè)開發(fā)運(yùn)營(yíng)體系更加扁平化,開發(fā)者和玩家可以直接“對(duì)話”,共同發(fā)展游戲。而且,一款鏈游不再像以前那樣需要針對(duì)不同界面進(jìn)行開發(fā),它只需要很小的改變就可以同期在端、頁(yè)、手機(jī)上運(yùn)營(yíng)。第二,鏈游還將改變目前的游戲生態(tài),不僅將極大地減弱渠道的作用,打破渠道和平臺(tái)壟斷的格局,還將使開發(fā)者對(duì)玩家的控制力減弱,開發(fā)者、玩家、廣告運(yùn)營(yíng)商將會(huì)獲取更多的收益。在這個(gè)體系下,一款鏈游上線后,將不會(huì)存在“停服”問題,只要還有一個(gè)玩家在玩,這款游戲就可以一直存在下去。這無疑將更好地保護(hù)玩家的虛擬資產(chǎn),延長(zhǎng)游戲的生命周期。第三,鏈游對(duì)競(jìng)技游戲的商業(yè)體系支撐更大,區(qū)塊鏈技術(shù)將能更好地解決競(jìng)技游戲的作弊和外掛等問題,但前提是游戲公鏈處理速度必須有巨大提升。據(jù)稱,今年4月由第三方測(cè)試機(jī)構(gòu)給出的測(cè)試報(bào)告實(shí)測(cè)顯示,目前,MagnaChain通過支鏈系統(tǒng)技術(shù),全網(wǎng)平均吞吐量達(dá)到13313筆/秒,成為目前已經(jīng)開發(fā)完成的公有鏈中速率最高的一個(gè)底層鏈系統(tǒng)。

  “現(xiàn)在誰也不能保證說,做什么樣的鏈游一定能火?!睆垊潘烧f。不過,可喜的是探索已經(jīng)開始。

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